Atelier Hebdo

AtelierHebdo

Atelier hebdomadaire

 

De septembre à juin, les enfants viennent selon leur âge 1h ou 1h30 par semaine
à nos ateliers numériques par groupe de 10.


Les lundis ou les mercredis 

les enfants viennent à nos ateliers apprendre et approfondir leurs connaissances du numérique.
Nous leur proposons un thème par trimestre.


 

 

Combien ça coûte ?

 Hebdo10 14   tarifs6 9

Réduction de 10% pour le deuxième enfant

Nos ateliers hebdomadaires 2018 / 2019

Les ateliers heddomadaires reprendront le 10 septembre 2018

 

Atelier du Mercredi pour les 10/14 ans
49 / mois
de 17h30 à 19h
- Apprendre à programmer
- Modéliser en 3D et graphisme
- Electronique et robotique
En savoir plus et réserver
Atelier du Mercredi pour les 6/9 ans
45 / mois
de 14h à 15h
- Programmation JEU vidéo
- électronique et électricité
- Robotique
En savoir plus et réserver
Atelier du Lundi pour les 10/14 ans
49 / mois
de 17h30 à 19h
- Apprendre à programmer
- Modéliser en 3D et graphisme
- Electronique et robotique
En savoir plus et réserver

 

Télécharger la fiche d'inscription : ici

 

Viens participer à 1 SEANCE GRATUITE à l'un de nos ateliers numériques hebdomadaires !
(Uniquement sur réservation, valable pour 1 enfant sur 1 séance)

 

 Thèmes proposés selon leurs âges :


Robotique 

atelier thymio  

Thymio est un petit robot qui te permettra de découvrir l’univers de la robotique et d’apprendre le langage des robots. Avec Thymio, la programmation et les bases de la robotique deviennent des notions abordables à tout âge. Programme ton robot pour qu’il devienne le héros de tes aventures. Et si tu apprivoisais Thymio ?

wedo

LEGO Wedo permet aux plus jeunes de développer de manière ludique "leurs compétences scientifiques, technologiques, d'ingénierie et de programmation". Tout un programme. Construis des robots et apprends à programmer leurs capteurs et moteurs.

Scratch

HauteMer

Avec Scratch, tu peux inventer tes propres histoires interactives, jeux et animations. Scratch apprend à penser de façon créative, à résoudre des problèmes et à travailler de manière collaborative. Tu codes à l'aide de blocs que l'on emboite les uns dans les autres.

Makey Makey

makey makey

Ça vous dirait de jouer de la musique avec des carottes ou d'improviser une console de jeu avec de la pâte à modeler ? Si oui, alors Makey Makey est ce qu'il te faut !


Application mobile

AppInventor

Votre enfant crée sa propre application mobile pour Android. Grâce à son interface entièrement graphique et à l'absence totale de ligne de code, elle est particulièrement adaptée à l'initiation des enfants à la programmation, et ce dès l'école primaire.Le design des blocs rappelle Scratch.

Graphisme / Photomontage

2017 04 05 171828

Initiation à la retouche numérique et au photomontage pour enfants de 8 à 15 ans. Un cadre idéal pour sensibiliser les enfants à la manipulation de l'image, qu'elle soit photographique, déssinée, etc... Apprendre à déssiner avec des logiciels de dessin, créer ses personnages, photomontage. Quand les enfants s'emparent des images !

Page Web

2017 04 05 175832

viens découvrir le Web en créant ta première page Internet avec  liens, images, textes, etc., pour les enfants à partir de 10/12 ans. Apprend à coder en HTML et CSS, et deviens un vrai développeur WEB.


Impression 3D

Groot1

Tu apprends à modéliser en 3D avec des logiciels gratuits et  tu imprimes tes propres créations. Tout le matériel est fourni sur place et l'enfant repart avec l'objet qu'il a créé.

Electricité et électronique

hebdo

Les enfants découvrent les bases de l'électricité avec de la pâte à modeler électrique. Ils créent une voiture LED et un robot brosse et repartiront avec leurs créations. Apprendre de la programmation :
· Une station météo
· Un piano tactile et lumineux
· Le jeu du buzzer
· Des jeux vidéos
· Un réveil tactile
· Un compte à rebours
· Un chronomètre


 

 


 

 

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